Fala galera! Pedro falando aqui. tenho estudado muito o redshift render, sinceramente quanto mais me aprofundo, mais empolgado fico! é um renderizador realmente impressionante. observem esses teste que fiz com ele.
Aqui vale uma resalva, para renderizar um numero grande de polígonos é necessário alguns macetes(proxy), afinal a memoria da GPU(placa de video) é limitada, principalmente a minha rsrsrsr so conta com parcos 2GB.
Aqui adicionei efeito de environment, e fog(neblina). funciona lindamente e o melhor, rápido pra renderizar!
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