sábado, 27 de janeiro de 2018

Teste: OctaneBench GTX 760 e GTX 560 e uma conversa sobre GPUs. Custo x ...

sexta-feira, 5 de janeiro de 2018

OCTANE DUAL GPU NO "SLI"! GTX 760 AMP & GTX 560


OCTANE RENDER GTX760 E GTX560

Hoje, aproveitando que placa de vídeo de um amigo estava em casa, resolvi aventurar rsrrs. Para quem não sabe a placa mãe Gigabyte B75M-D3H é nativa apenas em crossfire (placas da AMD), o Octane roda aproveitando a tecnologia CUDA (NVIDIA). mesmo sabendo disso, espetei a segunda placa no slot para fazer par com a GTX 760 AMP, algumas minutos depois(muitos minutos) o driver da NVIDIA reconheceu a outra placa (GTX 560), obviamente o SLI nao foi ativado. Ate existe uns "patch" para burla esse empecilho, tentei aos montes e nada :(... resolvi testar o Octane logo, afinal o SLI Fake que estava tentando era pra testa-lo. abaixo o resultado.

Configuração da Cena, Clone de Pinhos com o plugin Forester. 
Octane Render em DUAL GPU.

Mesma Cena em Sigle GPU (GTX 760 AMP)

Placa Mae-Crossfire Nativa

Considerações:

PRÓS:
Observamos que renderizando apenas com a GTX 760 AMP levamos 02:05min, acrescentando a GTX 560 chegamos ao impressionante tempo de 01:15min!! mais de 40% de vantagem! Se levarmos em consideração que nem SLI é, fica mais impressionante ainda!

CONTRAS

Acréscimo perigoso de energia e calor, nos testes, não conseguir baixar a temperatura da GTX 760 AMP que ultrapassava aos 80º graus célsius.
Para ligar as duas placas tive que fazer uma gambiarra muito doida, por que minha Fonte não da suporte a mais de uma placa de vídeo.
Só conseguir renderizar pela janela LIVE VIEWER. O sistema apresentou instabilidades(erros aleatórios, lentidão nos movimento do mouse wi-fi)

Conclusão:

O renderizador da OTOY é "moleque doido". Tenho certeza que com uma placa nativamente SLI, mesmo com essas GPU's modestas o Octane faz bonito! se meu amigo nao levar a placa nos proximos dias faço teste com o  REDSHIFT sera que roda? ate aproxima. abr.

terça-feira, 2 de janeiro de 2018

SHOW REEL 2017 By NICKBOY

Feliz ano novo a todos, segue um apanhado geral de alguns dos meus trabalhos realizados em 2016-2017. Nesse ano que passou, retomei meus estudos em cinema 4D, depois que a Autodesk guiou o 3ds Max para arquitetura e modelagem, a anos a empresa não acrescentava nada de relevante para mercado de Motion Graphics, Eu como usuário de longa data, custei a admitir isso, mas finalmente em 2017, retomei meus estudos em C4D, parados desde 2014. A decisão que tomei me gerava duvidas, mas depois de uma conversa esclarecedora com mestre André do site 3D1, Sigo em frente. O Sony Vegas Pro foi comprado pela MAGIX, que reduziu o nome para Vegas Pro, e botou para funcionar o render com aceleração por GPU, enfim. O Adobe After effects CC 2018 parece esta mais “funcional” do que a pesadíssima versão 2017, novamente melhorias na aceleração por GPU. Veremos quais novidades esse ano que inicia nos aguarda. Abs.